Bu seçenek sis tablosu öykünmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Direct3D standardı, Direct3D donanım ivmesi gerçekleştirebilen bir ekran bağdaştırıcısının tepe sis veya tablo sis uygulayabilmesi gerektiğini belirtir. Bazı oyunlar Direct3D donanım yeteneklerini doğru biçimde sorgulamaz ve tablo sis desteği gerektirir. Bu seçeneğin seçilmesi, bu tür oyunların NVIDIA grafik işlemcinizde doğru çalışmasını sağlar.


Sürücülerin daha yeni DirectX özelliklerini devre dışı bırakmak için bu seçeneği kullanın.

DirectX arabiriminin daha önceki sürümleri için yazılmış bazı oyunlar sürücülerde ilgili destek etkinleştirilmiş olsa da DirectX sürüm 6 veya 7 kurulu sistemlerde doğru çalışmayabilir. Bu seçeneğin seçilmesi sürücülerin DirectX 5 ile uyumlu modda çalışmasını sağlayarak eski oyunların doğru çalışmasına olanak tanır.

Gerektiği gibi çalışmayan eski oyunlar için bu seçeneği kullanın.


Donanımın Z-arabelleğinin derinliğini otomatik olarak uygulama tarafından istenen derinliğe ayarlar.

Yaptığınız iş belirli bir Z-arabellek derinliği gerektiriyorsa bu seçeneği etkin durumda tutmanız önerilir. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, çalışma Z-arabellek derinlikleri geçerli donanım yapılandırmasının derinliğine uymayan uygulamalar çalışamaz.


Derinlikli arabelleğe alma işlemi için alternatif bir tekniği etkinleştirir.

Bu seçenek donanımın 16 bit uygulamalarda derinlikli arabelleğe alma işlemi için farklı bir yöntem kullanmasını sağlar. Bu ayarın etkinleştirilmesi 3D görüntülerin daha iyi oluşturulmasını sağlar.


Direct3D içinde NVIDIA amblemini etkinleştirir.

Bu ayar etkinleştirilirse, Direct3D uygulamaları çalışırken ekranın alt köşesinde NVIDIA amblemi görüntülenir.


NVIDIA grafik işlemciniz veri yolu üzerinden doku transferlerinin verimliliğini arttırmak ve uygulamanın performansını yükseltmek için otomatik olarak mipmap dizileri üretebilir.

Ancak, otomatik olarak mipmap dizileri üretimi etkinleştirildiğinde bazı uygulamalar doğru biçimde görüntülenmeyebilir. Olası sorunları gidermek için, resimler doğru görüntülenene kadar, otomatik olarak üretilen mipmap dizilerinin sayısını azaltın. Mipmap dizilerinin sayısının azaltılması çoğu kez doku hizasızlıklarını veya "kusurlu doku tümleşmelerini" giderebilir, bununla birlikte performans da bir miktar düşebilir.


Grafik işlemci tarafından kullanılan otomatik mipmap dizleri üretme yöntemini seçmenize olanak verir.

Çift yönlü veya 8 çıkışlı eşyönsüz mipmap dizileri yöntemini seçebilirsiniz. Çift yönlü yöntemde genellikle performans daha yüksektir, eşyönsüz yöntemde ise daha iyi görüntü kalitesi elde edilir.


Mipmap dizileri için LOD (Ayrıntı Düzeyi) öndeğerlerini ayarlamanıza olanak tanır.

Düşük bir öndeğer daha yüksek resim kalitesi sağlarken, daha yüksek öndeğerler uygulama performansını artırır. "En İyi Resim Kalitesi" - "En İyi Performans" arasında değişen beş farklı öndeğer arasından seçim yapabilirsiniz.


Kaydettiğiniz özel ayarların (veya "ince ayarlar") listesidir. Listeden bir öğe seçilmesi ilgili ayarı etkinleştirir. Ayarın uygulanması için Tamam’ı veya Uygula’yı tıklatın.


Geçerli ayarları ("Ek Direct3D" iletişim kutusunda ayarlananlar dahil) özelleştirilmiş "ince ayar" olarak kaydetmenize olanak tanır. Sonra, kaydedilen ayarlar bitişikteki listeye eklenir.

Belirli bir Direct3D oyunu için en iyi ayarları saptadıktan sonra, ayarların özelleştirilmiş ince ayar olarak kaydedilmesi, seçenekleri teker teker ayarlamak yerine, oyunu başlatmadan önce Direct3D özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanızı sağlar.


Listede seçili olan özel ayarı siler.


Tüm ayarları varsayılan değerlerine döndürür.


Başka Direct3D ayarlarını özelleştirebilmenize olanak veren bir iletişim kutusunu görüntüler.


Bu seçenek doku öğeleri için donanım doku adresleme düzenini değiştirir.

Bu değerlerin değiştirilmesi doku öğesi kaynağının tanımlandığı konumu değiştirir. Varsayılan değerler Direct3D koşullarına uyar. Bazı yazılımlar için doku öğesi kaynağının farklı bir konumda tanımlanması gerekebilir. Doku öğesi kaynağı yeniden tanımlandığında bu uygulamalardaki resim kalitesi iyileşir. Kaydırıcı denetimini kullanarak doku öğesi kaynağını, doku öğesinin sol üst köşesi ile merkezi arasında herhangi bir konuma getirin.


Bu seçenek grafik işlemcisinin doku depolaması için belirtilen miktarda sistem belleğini (ekran bağdaştırıcısında takılı olan belleğe ek olarak) kullanmasına olanak verir.

Not:  Doku depolaması için ayrılabilen en fazla sistem belleği, bilgisayarınızda takılı olan fiziksel RAM miktarı temel alınarak hesaplanır. Sistemin RAM değeri ne kadar fazla ise, o kadar yüksek bir değere ayarlayabilirsiniz.

Bu ayar yalnızca PCI ekran bağdaştırıcıları (veya PCI uyumluluk modunda çalışan AGP ekran bağdaştırıcıları) için geçerlidir.


Dikey zaman uyumunu devre dışı bırakmak için bu seçeneği seçin.

Monitörün dikey yeniden tarama işlemine zaman uyumunu beklemeden resmin ekranda hemen oluşturulmasına olanak tanır. Böylece monitörünüzün yenileme hızından daha yüksek çerçeve hızları elde edilebilir; ancak düşük resim kalitesine yol açan görsel kusurlar ve kopukluklar ortaya çıkabilir.


Bu seçenek belirli bir Direct3D uygulamasında kullanılan keskinliği yumuşatma oranını belirlemenize olanak verir.

Keskinliği yumuşatma, bazen 3D nesnelerinin kenarlarında görülen "basamaklama" etkisini en aza düşürmek için kullanılan bir tekniktir. Belirli bir uygulama için keskinliği yumuşatma özelliğini tamamıyla devre dışı bırakabilir veya olası en yüksek düzeye çıkartabilirsiniz.


Doğrudan desteklemeyen uygulamalarda keskinliği yumuşatma özelliğinin uygulanmasını sağlamak için bu seçeneği kullanın.

Bu seçeneği dikkatle kullanın. Keskinliği yumuşatma özelliğini doğrudan desteklemeyen bazı uygulamaların doğru görüntülenmeyebileceğini veya ekranda düzensiz resimler oluşturabileceğini unutmayın. Keskinliği yumuşatma özelliğini desteklemeyen bir oyun veya uygulamada görüntü sorunları yaşıyorsanız bu seçeneği devre dışı bırakın.


Bu seçenek, dikey zaman uyumu devre dışı bırakıldığında, grafik işlemci tarafından işlenmeden önce CPU'nun hazırlayabileceği çerçeve sayısını sınırlamanıza olanak tanır.

Bazı durumlarda, izin verilen önceden oluşturulmuş çerçeve sayısı ne kadar yüksek olursa, oyun çubukları, oyun konsolları veya klavye gibi aygıtlarda görülen "tepki gecikmesi" o kadar yüksek olur.

Oyun oynarken bilgisayarınıza bağlı giriş aygıtlarının tepkisinde hissedilebilir bir gecikme yaşıyorsanız bu değeri düşürün.


Sürücülerin bir OpenGL uzantısı olan GL_KTX_buffer_region kullanmasına olanak tanır.

Bu seçenek, bu uzantıyı destekleyen 3D modelleme uygulamalarında uygulama performansını artırabilir.


GL_KTX_buffer_region uzantısı etkinleştirildiğinde yerel görüntü belleğinin kullanılmasına olanak tanır.

Bununla birlikte, kullanılabilir yerel görüntü belleği 8 MB'den küçükse, çift düzlemler uzantısı desteği etkinleştirilmez.

Bu ayar, yukarıdaki "Arabellek bölge uzantısını etkinleştir" seçeneği devre dışı bırakıldığında etkisizdir.


Hızlı lineer-mipmap-lineer süzme işlemine izin verilmesi uygulama performansını yükseltir, ancak resim kalitesi bir ölçüde düşer.

Çoğu durumda, resim kalitesindeki kayıp fark edilebilir düzeyde olmayacağından, bu özelliğin etkinleştirilmesiyle kazanılan performans iyileşmesi tercih edilir.


Bu seçenek, resim kalitesinde iyileştirme sağlamak için OpenGL arabiriminin eşyönsüz süzmeyi kullanmasını sağlar.


Bazı CPU'lar tarafından kullanılan gelişmiş yönergelere ilişkin sürücü desteğini devre dışı bırakmak için bu seçeneği seçin.

Bazı CPU'lar, NVIDIA grafik işlemcinizde bulunan ve 3D oyunlar ile uygulamalarda performansı arttıran ek 3D yönergeleri de desteklemektedir. Bu seçeneği kullanarak, ek 3D yönergeleri için sürücülerde bulunan bu desteği devre dışı bırakabilirsiniz. Bu özellik, performans karşılaştırmalarında veya sorun gidermede yardımcı olabilir.


Bu seçenekler OpenGL sürücüsü için tam ekran keskinliği yumuşatma özelliklerini denetler. Keskinliği yumuşatma, bir ekrandaki nesnelerin kenarlarını yumuşatarak bazen görülen testere dişli "basamaklama" etkisini azaltmak için kullanılır. 1.5 x 1.5 yöntemi keskinliği yumuşatma işlevini gerçekleştirirken en iyi performansı sağlar, 2 x 2 yöntemi ise en yüksek resim kalitesini verir.


 Sürücünün stereo piksel biçimleri dı arı vermesine olanak tanır. Bu seçenek OpenGL uygulamalarının stereo özelliği kullanmasını ve stereo perde camlar özelliğini etkinle tirmesini sağlar.


 Sürücünün yer payla ımı piksel biçimlerini dı arı vermesine olanak tanır. OpenGL uygulamalarının yer payla ımlarını kullanmasına olanak verir.


 Bu seçenek, resim kalitesinde iyileştirme sağlamak için OpenGL arabiriminin eşyönsüz süzmeyi kullanmasını sağlar. Bu özelliğin etkinle tirilmesinin resim kalitesini yükseltirken performansı dü üreceğini unutmayın.


 Bu seçenek etkinle tirildiğinde, OpenGL sürücüsü ekranla aynı çözünürlüğe sahip bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği olu turur.

Böylece, çok sayıda pencere olu turan uygulamalarda görüntü belleği daha verimli kullanılmı olur.

Devre dı ı bırakıldığında, OpenGL sürücüsü uygulamanın olu turduğu her pencere için bir geri arabelleği ve bir derinlik arabelleği olu turur.

Bu özellik birden fazla pencere kullanan OpenGL uygulamalarının performansını yükseltebilir.


 Seçilen OpenGL uygulaması için en iyi ayarları belirler.


Bu seçenek, OpenGL uygulamalarında belirli renk derinliğine sahip dokuların varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirtir.

Masaüstü renk derinliğini kullan seçeneği her zaman Windows masaüstünde kullanılan renk derinliğine sahip dokuları kullanır.

Her zaman 16 bpp kullan ve Her zaman 32 bpp kullan seçenekleri, masaüstü ayarlarına bakılmaksızın, her zaman belirtilen renk derinliğine sahip dokuların kullanılmasını sağlar.


Bu seçenek, tam ekran OpenGL uygulamaları için arabellek ters çevirme modunu saptar.

Aktarmayı engelle, sayfayı ters çevir veya otomatik seç modları arasından istediğinizi seçebilirsiniz. Otomatik seç modu, donanım yapılandırmanızı dikkate alarak sürücünün en iyi yöntemi seçmesini sağlar.


Bu seçenek, dikey zaman uyumunun OpenGL içinde nasıl kullanılacağını belirlemenize olanak verir.

Her zaman kapalı. OpenGL uygulamalarında dikey zaman uyumunu her zaman devre dışı bırakır.

Varsayılan ayar olarak kapalı. Bir uygulama tarafından özellikle gerekmediği sürece, dikey zaman uyumunu devre dışı durumda tutar.

Varsayılan ayar olarak açık Bir uygulama için özellikle devre dışı olması gerekmediği sürece, dikey zaman uyumunu açık durumda tutar.


Geçerli ayarları, daha sonra bitişikteki listeye eklenecek özel “ince ayar” olarak kaydetmenize olanak verir.

Belirli bir OpenGL uygulaması için en iyi ayarları saptadıktan sonra ayarların özel ince ayar olarak kaydedilmesi programı başlatmadan OpenGL özelliklerini hızlı bir şekilde yapılandırmanıza olanak verir, seçenekleri teker teker ayarlamanız gerekmez.


Kaydırıcı denetimleri, seçilen renk kanalı için parlaklık, karşıtlık veya gamma değerlerini ayarlamanıza olanak verir.

Renk düzeltme denetimleri, bir kaynak resimle resmin bir görüntü birimi üzerindeki çıkışı arasındaki aydınlık farklılıklarını ayarlamanıza yardımcı olur. Bu özellik, resim işleme uygulamalarıyla çalışırken, resimlerin (örneğin, fotoğraflar) monitörünüzde daha gerçekçi renklerle görüntülenmesine yardımcı olur.

Ayrıca, 3D ivmeli oyunların çoğu oynanamayacak kadar karanlık görüntülenebilir. Parlaklığın ve/veya gamma değerinin tüm kanallarda eşit olarak artırılması bu oyunların daha aydınlık görüntülenmesini ve daha rahat biçimde oynanmasını sağlar.


Kaydırıcılar tarafından denetlenen renk kanallarını seçmenize olanak tanır. Kırmızı, yeşil veya mavi kanalları ayrı ayrı veya tümünü birden aynı anda ayarlayabilirsiniz.


Sayısal Titreşim özelliği renk ayrımı ve renk yoğunluğu üzerinde daha fazla denetim sağlar ve tüm uygulamalarınızda daha parlak ve net resimler elde etmenize olanak tanır.


Renk eğrisinin grafiksel gösterimidir. Bu eğri; karşıtlık, parlaklık veya gamma ayarları yaparken değişiklikleri gerçek zamanlı olarak yansıtır.


Bu seçeneğin seçilmesi, yaptığınız renk ayarlarının Windows yeniden başlatıldığında otomatik olarak geri yüklenmesini sağlar.

Not:	Bilgisayarınız bir ağa bağlı ise, renk yarı siz  Windows'da oturum açtıktan sonra yapılır.


Kaydettiğiniz özel renk ayarlarının listesidir. Listeden bir öğe seçilmesi ilgili ayarı etkinleştirir.


Geçerli renk ayarını özel ayar olarak kaydetmenize olanak tanır. Sonra, kaydedilen ayarlar bitişikteki listeye eklenir.


Listede seçili olan özel renk ayarını siler.


Tüm renk değerlerini donanımın fabrika ayarlarına döndürür.


Monitörünüzün zamanlama modunu seçmenize olanak tanır:

Otomatik Algıla. Windows'un, uygun zamanlama bilgilerini doğrudan monitörün kendisinden almasına olanak verir. Varsayılan ayar budur. Bazı eski monitörler bu özelliği desteklemeyebilir.

Genel Zamanlama Formülü veya GTF çoğu yeni monitör tarafından kullanılan bir standarttır.

Ayrı Monitör Zamanlamaları veya DMT bazı donanımlarda halen kullanılan daha eski bir standarttır. Donanımınız DMT kullanımını gerektiriyorsa bu seçeneği etkinleştirin.


NVIDIA QuickTweak simgesini Windows görev çubuğuna ekler.

Bu simge; özel Direct3D, OpenGL veya renk ayarlarını kullanışlı bir açılan menüden kolayca uygulamanıza olanak tanır. Menüde ayrıca, varsayılan ayarları geri yüklemek ve Görüntü Özellikleri iletişim kutusuna erişmek için öğeler yer almaktadır.


QuickTweak yardımcı programını Windows görev çubuğunda göstermek için kullanılacak simgeyi seçmenize olanak verir.

Görüntülenmesini istediğiniz simgeyi listeden seçin. Ardından Tamam veya Uygula düğmesini tıklatarak görev çubuğundaki simgeyi güncelleştirin.


NVIDIA Masaüstü Yöneticisini etkinleştirir.

NVIDIA Masaüstü Yöneticisi, nView çok monitörlü yapılandırmalar kullanılırken çeşitli ek işlevler sağlar. Örneğin, pencere yönetimi kısayol tuşları, iletişim kutusunu yeniden ortalama, yakınlaştırma. Masaüstü Yöneticisi birden fazla masaüstü desteği vererek, uygulama çalışma alanınızı daha iyi düzenlemenize yardımcı olur.


NVIDIA Masaüstü Yöneticisi yapılandırma iletişim kutusunu açar.

Masaüstü Yöneticisi yapılandırma iletişim kutusu tüm Masaüstü Yöneticisi işlevlerini ve ayarlarını (iletişim kutusu yeniden ortalama seçenekleri, kısayol tuşları seçimi ve uygulama yönetimi ayarları) denetleyebilmenize olanak verir.


Bu iletişim kutusunu kapatır ve yaptığınız değişiklikleri saklayarak Ek Özellikler iletişim kutusundaki Tamam veya Uygula düğmesini tıklattığınızda etkinleşmelerini sağlar.


Görev çubuğu simgesi tıklatıldığında hangi fare düğmesinin menüyü açmak için kullanılacağını belirlemenize olanak verir.


Onay iletilerinin görüntülenmesini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.

Görev çubuğu menüsünden bir 3D yapılandırması yüklediğinizde onay iletilerinin görüntülenmesini istemiyorsanız bu seçeneği işaretleyin.


Görev çubuğu menüsünün 3D etkisiyle görüntülenmesini istiyorsanız bu seçeneği seçin.


Bu seçenekler, desteklenen en yüksek çözünürlüğün altındaki çözünürlüklerde çalışırken görüntünün yassı panel ekranı üzerindeki konumunu belirleme olanağı verir.


Masaüstünün monitör üzerindeki konumunu ayarlamak için ok tuşlarını kullanın.


Geçerli çözünürlük ve yenileme hızında masaüstünü varsayılan konumuna döndürür.


Bu seçenekler ekran bağdaştırıcınızın desteklediği aygıtlara bağlı olarak çıkış görüntü aygıtını (monitör, sayısal yassı panel veya TV) seçmenize olanak verir.


Etkin görüntü aygıtı için ayarları özelleştirebileceğiniz bir pencere görüntüler.


TV çıkışı için kullanılan geçerli biçimi ve ülke ayarlarını gösterir.


Belirli bir TV çıkış biçimi seçebileceğiniz bir pencere açar.


Bu liste yaşadığınız ülkeye bağlı olarak TV çıkış biçimini seçmenize olanak verir.

Not:	Ülkeniz listede yoksa, size en yakın ülkeyi seçin.


Seçili biçimi bilgisayar başlarken kullanılacak varsayılan ayar yapar.

Ekran bağdaştırıcısına yalnızca bir TV takılı olarak bilgisayarı başlatırken, bu seçenek önyükleme işlemi sırasında görüntülenen tüm iletilerin televizyonunuz tarafından desteklenen biçimde görüntülenmesini sağlar.


TV’ye gönderilen çıkış sinyalinin türünü belirtmenize olanak verir.

Uygun bağlantı kablonuz varsa, S-Video çıkışı Bileşik video çıkışına göre daha yüksek kaliteli çıkış sağlar. Hangi türde sinyal seçmeniz gerektiğinden emin değilseniz Otomatik seç ayarını kullanın.


Masaüstünün TV ekranındaki konumunu ayarlamak için ok tuşlarını kullanın.

Not:    TV’deki görüntü aşırı sayıda ayar nedeniyle bozulur veya kararırsa 10 saniye kadar bekleyin. Görüntü otomatik olarak varsayılan konumuna geri döner, ayarlarınızı yapmaya yeniden başlayabilirsiniz. Masaüstünü istediğiniz konuma getirdikten sonra, 10 saniyelik süre dolmadan önce ayarları kaydetmek için Tamam veya Uygula düğmesini tıklatmanız gerekir.


Masaüstünü geçerli çözünürlükte TV ekranındaki varsayılan konumuna döndürür.


TV görüntüsünün parlaklığını ve doygunluğunu ayarlamak için bu denetimleri kullanın.


TV görüntüsünün parlaklığını ve karşıtlığını ayarlamak için bu denetimleri kullanın.


TV sinyaline uygulanmasını istediğiniz titreşim süzgeci oranını ayarlamak için bu denetimi kullanın.

Bir donanım dekoderinden DVD filmleri oynatırken titreşim süzgecini devre dışı bırakmanız önerilir.


TV'ye çıkış için ekran çözünürlüğünü ve renk derinliğini ayarlar.


Monitörünüzdeki DVD veya video kaydının kalitesini ayarlamak için bu denetimleri kullanın.

Bilgisayarınızda videolar veya DVD filmleri oynatırken en iyi görüntü kalitesini elde etmek için parlaklık, karşıtlık, renk tonu ve doygunluk ayarlarını ayrı ayrı denetleyebilirsiniz.


NVIDIA grafik işlemcinizin çekirdek ve bellek saat frekanslarını ayarlamanıza olanak tanır.


NVIDIA grafik işlemcinizin çekirdek saat hızını ayarlar.


Çekirdek saat hızını megahertz cinsinden gösterir.


Ekran bağdaştırıcınızdaki bellek arabiriminin saat hızını ayarlar.


Bellek arabiriminin saat hızını megahertz cinsinden gösterir.


Yeni saat frekansı ayarlarını uygulamadan önce kararlılık bakımından sınar.

Not:	Üreticinin varsayılan ayarlarından farklı olan tüm yeni ayarları kalıcı olarak uygulamadan önce sınamanız gerekir.


Bu seçeneğin seçilmesi, saat frekanslarında yapılan değişikliklerin Windows her başlatıldığında otomatik olarak uygulanmasını sağlar.

Not:    Başlangıçtaki otomatik saat ayarını atlamak istiyorsanız, Windows başlatılırken CTRL tuşunu basılı tutun. Bilgisayarınız bir ağa bağlı ise, Windows'a oturum açar açmaz CTRL tuşunu basılı tutun.


Tüm saat ayarı özelliklerini sıfırlar ve denetimlerin yeniden etkinleştirilmesinden önce grafik donanımının yeniden algılanmasını sağlar.

Ekran bağdaştırıcınızın BIOS'unu güncelleştirilmiş bir BIOS ile her yansıtışınızdan sonra sıfırlama işlemini uygulamanız önerilir.


Dört nView modundan birini seçmenize olanak verir:

Standart. Standart, tek görüntü birimi modunu seçer. NVIDIA grafik bağdaştırıcınıza tek bir görüntü birimi bağlı ise bu modu kullanın.

Çoğalt. Bu mod birincil görüntü birimindeki görüntünün aynısını ikincil görüntü birimine kopyalar.

Yatay Genişletme. Bu mod Windows masaüstünü yatay olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak verir. Bu modda, iki ekran tek, geniş bir görüntü oluşturur.

Dikey Genişletme. Bu mod Windows masaüstünü dikey olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak verir. Bu modda, iki ekran tek, uzun bir görüntü oluşturur.


nView Standardı. Standart, tek görüntü birimi modunu seçer. NVIDIA grafik bağdaştırıcınıza tek bir görüntü birimi bağlı ise bu modu kullanın.


nView Çoğalt. Bu mod birincil görüntü birimindeki görüntünün aynısını ikincil görüntü birimine kopyalar.


nView Yatay Genişletme. Bu mod Windows masaüstünü yatay olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak verir. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak genişlikteki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView Dikey Genişlet – Windows masaüstünü dikey olarak iki görüntü birimine yaymanıza olanak tanır. Bu modda, iki ekran tek büyük görüntü yüzeyi oluşturacak biçimde birleşir ve tek ekrana sığmayacak boydaki öğelerin izlenmesini kolaylaştırır.


nView ekran yapılandırmanızın grafiksel bir gösterimidir.

Monitör grafiklerinden birini tıklatarak geçerli ekran olarak seçebilirsiniz. Monitör grafiği sağ tıklatıldığında, ilgili görüntü birimiyle ilişkili olarak ayarlama yapmanıza olanak tanıyan çeşitli seçenekler görüntülenir.


Bu seçenek, çoğalt modunda çalışırken birincil görüntü biriminizi ikincil görüntü biriminize göre daha yüksek bir masaüstü çözünürlüğünde çalıştırma olanağı tanır. İkincil aygıtın fiziksel çözünürlüğü birincil aygıta göre düşükse, fare ekranın kenarına dokundukça ikincil aygıtın masaüstü otomatik olarak kayar.


"Sanal masaüstüne izin ver" seçeneği işaretlenmiş ise, ikincil aygıttaki otomatik kaydırma özelliğini devre dışı bırakır. Böylece sanal masaüstünü belirli bir konumda dondurarak, sunular için veya uygulamalardaki ince ayrıntı işleriniz için kolaylık sağlamış olursunuz.


Bu özelliğin etkinleştirilmesi ikincil çoğaltma görüntü birimi üzerinde geçerli kaydırma konumunu kilitler. Böylece sanal masaüstünü belirli bir konumda dondurarak, sunular için veya uygulamalardaki ince ayrıntı işleriniz için kolaylık sağlamış olursunuz.


nView genişletme modu için sanal masaüstü özelliğini etkinleştirir.

Bu özelliğin etkinleştirilmesi, birleşik görüntü birimlerinin izin verdiğinden daha büyük bir masaüstü ayarlamanıza olanak tanır.

Fare görüntülenebilen alanın dışına taşındığında birleşik görünüm daha geniş masaüstü alanına yayılır.


nView ikincil aygıt yapılandırmanızın grafiksel bir gösterimidir.

Grafiği tıklattığınızda, çoğalt modunda çalışırken nView özelliğine sahip grafik bağdaştırıcınızın ikincil çıkışına bağlı çıkış aygıtını yapılandırabilirsiniz.


Video çıkış ekranının belirli bir bölgesini yakınlaştırmanıza olanak tanıyan yakınlaştırma denetimlerini etkinleştirir.


Buradan, yakınlaştırmak istediğiniz video ekranı alanını seçebilirsiniz. Alanı seçtikten sonra, aşağıdaki kaydırıcı denetimini kullanarak ekranın ilgili bölgesini yakınlaştırabilirsiniz.


Video oynatma ekranının seçili bölümünü yakınlaştırma veya uzaklaştırma olanağı tanır.


Videonun tam ekran modunda oynatılacağı görüntü birimini seçmenize olanak tanır.


Tam ekran oynatma modunda görüntünün en/boy oranını seçmenize olanak tanır.


Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, video sürücüsünün tam ekran video oynatma için en uygun çözünürlüğü belirlemesini sağlar.


Bu seçenek etkinleştirildiğinde, Yer Paylaşım Denetimleri sayfasındaki yakınlaştırma denetimi tam ekran aygıtındaki yakınlaştırmayı da denetleyebilir.


nView Çoğalt modunun sağladığı gelişmiş video özelliklerine erişmek için bu düğmeyi tıklatın. Bu özelliklere erişebilmek için Çoğalt modunun etkin olması gerekir.


Bu seçeneğin etkinleştirilmesi, yer paylaşımı yazılımının veri yolu yönetimi kullanmasını gerekli kılar. Görüntü bozukluğu veya video görüntüsü alamama gibi video oynatma sorunları yaşamadıkça bu seçeneğin etkinleştirilmesi önerilmez.


Seçili video bağdaştırıcısı ile kullandığınız monitör türünü gösterir.


Bu monitörün görüntü birimi ve sürücü özelliklerini görüntülemek için bunu tıklatın.


Bu monitör için kullanılabilecek yenileme hızlarının listesini görüntüler. Yüksek yenileme frekansları ekranınızdaki titreşimleri azaltır.


Yenileme Frekansı alanındaki listede monitörünüzün desteklemediği modların yer alıp almayacağını belirtir. Monitörünüz için uygun olmayan bir modun seçilmesi ciddi görüntü birimi sorunlarına, hatta donanımınızın zarar görmesine yol açabilir.


Bu seçenek OpenGL sürücüsünün, uygulama tarafından seçilen piksel biçimine bakılmaksızın, 16 bit derinlik arabelleği kullanmasını gerekli kılar.

 Böylece, derinlik arabelleği temizliklerinde ve diğer i lemlerde performans artar, bununla birlikte derinlik arabelleği hassasiyeti bir ölçüde azalır.


Bu seçenek etkinle tirildiğinde, OpenGL Windows 2000 Geli mi  Çoklu Monitör özelliğini kullanır.


Masaüstünün sol üst köşesinin hangi görüntü biriminde görüntüleneceğini belirlemek için bu seçeneği kullanın. Bu seçeneğin en belirgin etkisi monitör görüntülerinin konumlarını değiştirmesidir.


Tüm geçerli nView görüntü birimlerini gösterir. Birden fazla aygıt bağlı ise ve Standart mod dışında bir moda geçmişseniz, hangi görüntü biriminin geçerli olacağını belirleyebilirsiniz.

Ayrıca, hemen üstte bulunan denetimdeki monitör grafiğini tıklatıp geçerli görüntü birimi olarak ayarlayabilirsiniz.


Geçerli görüntü birimi için kullanılan çıkış aygıtıyla ilgili ayarları belirlemek veya değiştirmek için bu düğmeyi tıklatın.


Kaydırma denetimleri görülebilir ekran alanınızın boyutlarını gerçek masaüstü alanınıza göre ayarlama olanağı tanır. Böylece, normalde monitör, yassı panel veya TV üzerinde görüntülenebilecek masaüstlerinden daha büyük masaüstleri elde edilebilir.


Bu video bağdaştırıcısına bağlı tüm görüntü birimlerini algılamak için bunu tıklatın. Denetim paneli açıldıktan sonra taktığınız görüntü birimlerini algılamak için bu özelliği kullanın.


İkincil görüntü birimi bağlayıcısına takılı olan ve algılanmayan bir monitörünüz varsa bu onay kutusunu işaretleyin. Bu, daha eski monitörler için veya BNC bağlayıcılarıyla bağlı monitörler için kullanışlı bir özelliktir.


NVIDIA grafik bağdaştırıcınızla ilgili bilgilere erişmek için bunu tıklatın.


NVIDIA grafik bağdaştırıcınızla ilgili diğer özelliklere erişmek için bunu tıklatın.


NVIDIA grafik bağdaştırıcınız için en son bilgilerin ve sürücülerin bulunduğu NVIDIA Web sitesine erişmek için bunu tıklatın.


Seçili olan grafik bağdaştırıcısının donanım özelliklerine ilişkin ayrıntılar sağlar.


Sisteminizde bulunan ve genel grafik performansını etkileyebilecek özelliklere ilişkin ayrıntılı bilgi sağlar.


Bu tabloda, NVIDIA grafik bağdaştırıcınız tarafından kullanılan dosyaların listesi, açıklamaları ve sürüm bilgileri verilmektedir.


Uygulama Yönetimi ayarları sayfası, uygulama pencerelerinin birden fazla görüntü birimi ve masaüstleri üzerindeki konumlarını, her uygulama için ayrı ayrı yönetmenize olanak verir.


Masaüstü Yöneticisi tarafından yönetilmekte olan uygulamaların listesidir. Listeden bir uygulamayı seçerek uygulama yönetimi ayarlarını yapılandırın. Sağdaki Ekle ve Kaldır düğmelerini kullanarak listeyi düzenleyin.


Masaüstü Yöneticisi tarafından yönetilen uygulamalar listesine yeni bir uygulama programı eklemek için bu düğmeyi tıklatın.


Seçili olan uygulamayı Masaüstü Yöneticisi tarafından yönetilen uygulamalar listesinden kaldırmak için bu düğmeyi tıklatın.


Uygulama listesindeki tüm girişleri silmek için bu düğmeyi tıklatın.

Uyarı: bu işlem uygulamalarınız için yaptığınız tüm özel ayarları sıfırlar.


Bu seçenek seçildiğinde, uygulama penceresi her zaman belirttiğiniz görüntü biriminde başlar.


Bu alan, "Bu uygulamanın her zaman başlatılacağı ekranın numarası" seçeneği işaretlenmişse, seçili uygulamanın her zaman başlatılacağı ekranı (monitörü) belirtir.


Bu seçeneği seçerseniz, Masaüstü Yöneticisi uygulamanın pencere büyüklüğü ve konumunu kaydeder. Uygulamayı bir sonraki başlatışınızda, Masaüstü Yöneticisi uygulama penceresini önceki boyut ve konumuna geri yükler.


Bu seçeneği kullanarak, uygulama penceresi ekranı kaplar duruma getirildiğinde, birden fazla ekranı değil yalnızca içinde bulunduğu ekranı kaplamasını sağlayabilirsiniz.


Bu uygulamayı ayrı, adlandırılmış bir masaüstünde başlatmak için bu seçeneği seçin.

Örneğin, varsayılan Windows masaüstüne ek olarak, başka masaüstleri de oluşturabilir, bunları Web tarama ve e-posta okuma gibi amaçlarla, ayrı ayrı kullanabilirsiniz.


Ayrı uygulama masaüstü için kullanacağınız adı bu alana girin. Diğer uygulamalar için daha önce oluşturduğunuz masaüstleri arasından seçim yapmak için açılan düğmeyi tıklatın.

Bu alan yalnızca, "Bu uygulamayı ayrı bir masaüstünde başlat" seçeneği işaretli ise kullanılabilir.


Kısayol Tuşları sayfası, masaüstünüzde uygulama pencerelerinin konumunu yönetmek için kullanabileceğiniz kısayol tuşu bileşimlerini özelleştirmenize olanak tanır.


Bu tuş bileşimi etkin (odaklanılmış) pencereyi başka bir monitörde aynı yere taşır.


Bu tuş bileşimi görüntü birimindeki tüm pencereleri, etkin uygulama ile birlikte, başka bir görüntü birimine taşır.


Bu tuş bileşimi tüm uygulama pencerelerini fare işaretçisinin bulunduğu görüntü birimine taşır.


Birden fazla uygulama masaüstü etkinse, bu tuş bileşimi bir masaüstünden diğerine geçiş yapmanızı sağlar. Bu tuş bileşiminin arka arkaya kullanılması etkin uygulama masaüstleri listesinde sürekli ilerlemenizi sağlar.


Genel Ayarlar sayfasında Masaüstü Yöneticisi'ni ve uygulamaları işleyiş biçimini genel olarak etkileyen seçenekler bulunur.


Bir uygulama penceresinin "tüm masaüstünü" kaplayacak şekilde büyütülmesi, birden fazla monitör üzerinde olsa dahi tüm masaüstüne yayılması anlamına gelir.

Bir uygulama penceresinin "geçerli ekranı" kaplayacak şekilde büyütülmesi, yalnızca içinde bulunduğu ekranı doldurması anlamına gelir.


Bu özellik etkinleştirildiğinde tüm üst düzey uygulama pencerelerinin sistem menülerine bir NVIDIA Masaüstü Yöneticisi alt menüsü eklenir. Bu alt menü, Masaüstü Yöneticisi denetim panelini açmak zorunda kalmadan tüm Uygulama Yönetimi işlevlerine hızlı ve kolay erişim sağlar.

Bir uygulama penceresinin sistem menüsüne, pencerenin başlık çubuğunu sağ tıklatarak veya pencere başlık çubuğunun sol ucundaki küçük uygulama simgesini tıklatarak erişebilirsiniz.


Bu seçenek seçildiğinde, Masaüstü Yöneticisi üst düzey beliren pencereleri tek bir ekrana sığacak halde yerleştirerek, iki veya daha fazla  monitöre yayılmalarını veya bölünmelerini önler.


Sistem çapındaki beliren pencerelerin her zaman istediğiniz ekrana ortalanmalarını sağlamak için bu seçeneği seçin.


Beliren pencerelerin ortalanmasını istediğiniz monitörü seçin. Bu alan yalnızca "Sistem çapındaki belirlen pencerelerin ortalanacağı ekranın numarası" düğmesi işaretlendiğinde kullanılabilir.


Bu seçenek sistem çapındaki (birden fazla monitöre yayılan) beliren pencerelerin fare imlecinin bulunduğu görüntü birimine ortalanmasını sağlar. Çünkü büyük olasılıkla bakıyor olduğunuz ekran budur.


Bu seçenek uygulamaların beliren pencerelerinin kendilerini açan uygulama penceresiyle aynı ekranda kalmasını sağlar. Bir beliren pencere başka bir monitöre yayılırsa, Masaüstü Yöneticisi bu pencereyi uygulama penceresinin görüntü birimine sığacak şekilde taşır.


Varsayılan Masaüstü Yöneticisi genel ayarlarını ve kısayol tuşlarını geri yüklemek için bu düğmeyi tıklatın.

Not: Bu işlem, Uygulama Yöneticisi sayfasında uygulamalar için ayrı ayrı yaptığınız özel ayarları etkilemez.


Masaüstü Yöneticisi ayarlarında yaptığınız değişiklikleri onaylayıp uygulamak ve denetim paneli penceresini kapatmak için Tamam düğmesini tıklatın.


Değişikliklerinizi kaydetmeden ve uygulamadan Masaüstü Yöneticisi denetim paneli penceresini kapatmak için İptal’i tıklatın.

Uyarı: Ayarlarda yaptığınız tüm değişiklikler yoksayılır.


Ayarlarda yaptığınız tüm değişiklikleri uygulayıp kaydetmek ve Masaüstü Yöneticisi denetim paneli penceresini açık tutmak için Uygula düğmesini tıklatın.


Bu iletişim kutusu, Masaüstü Yöneticisi tarafından yönetilecek yeni bir uygulama seçmenize olanak verir.


Bu, Masaüstünüzde çalışmakta olan uygulama programlarının listesidir. Listeden bir uygulama seçebilir veya Gözat düğmesini tıklatarak farklı bir uygulama (örneğin, o anda çalışmayan bir uygulama) seçebilirsiniz.


Bu düğmeyi tıklattığınızda, Masaüstü Yöneticisi tarafından yönetilmesini istediğiniz bir Windows uygulaması seçmenize olanak veren bir dosya iletişim kutusu açılır.


Masaüstü Yöneticisi tarafından yönetilecek yeni uygulama olarak seçtiğiniz program dosyasını onaylamak için bu düğmeyi tıklatın.


Herhangi bir uygulama programı seçmek istemiyorsanız bu düğmeyi tıklatın. Yeni Uygulama iletişim kutusu herhangi bir ayarda değişiklik yapılmadan kapatılır.


Bu iletişim kutusu yeni bir uygulama masaüstünün adını girmenize olanak verir.


Yeni uygulama masaüstü için bu alana bir ad girin. Başka uygulamalar için belirttiğiniz masaüstü adları arasından da seçim yapabilirsiniz.

Örneğin, Web tarayıcılarınız için kullanacağınız masaüstüne “Web”, e-posta programınız için kullanacağınız masaüstüne de “Posta” adı verebilirsiniz. Masaüstü Yöneticisi Kısayol Tuşları özelliği bu uygulama masaüstleri arasında kolayca geçiş yapmanızı sağlar.


Masaüstünüzün yeni adını onaylamak için Tamam’ı tıklatın. Bu düğmeyi tıklatabilmeniz için geçerli bir masaüstü adı girmeniz gerekir.


Bir masaüstü adı girmek istemiyorsanız İptal’i tıklatın.


Bu tuş bileşimi, küçülerek odaklanan dörtgenlerden oluşan ve fare imlecinizin yerini görmenize yardımcı olan bir canlandırma başlatır.


Pencereleri fareyle sürükleyerek taşırken ekranlardan birine veya diğerine tam olarak oturtmak için bu seçeneği etkinleştirin.


Bu seçenekler Windows istemci oturumunuzun kullanıcı arabirimi öğelerini (örneğin, görev çubuğu ve görevler penceresinin işleyiş tarzını) etkiler.


Geçerli nView yapılandırmasına göre doğru biçimde ortalanmış olan ve farklı masaüstlerindeki uygulamalar arasında geçiş yapmanıza olanak tanıyan başka bir Görevler penceresini etkinleştirmek için bu seçeneği seçin.

Görevler penceresi Alt+SEKME tuşlarına basılarak etkinleştirilir.


Bu seçeneğin işaretlenmesi görevler penceresinin daima belirtilen monitörde görüntülenmesini sağlar.


Görevler penceresinin görüntülenmesini istediğiniz monitörü seçin. Yalnızca etkin durumda olan monitörler seçilebilir.


Görev çubuğunun tek bir monitörde görüntülenmesi sağlamak, başka bir deyişle birden fazla monitöre yayılmasını önlemek için bu seçeneği seçin.


Bu seçenekler beliren pencerelerin (ileti kutuları ve uygulama iletişim kutuları dahil) konum ve yerleşiminin Masaüstü Yöneticisi tarafından nasıl yönetileceğini belirler.


Yakınlaştırma özelliğini etkinleştirmek için bu seçeneği seçin. Yakınlaştırma özelliği, bir ekranda fare imlecinin altında bulunan ekran alanının büyütülmüş bir görünümünü verir. Yakınlaştırılmış görünüm fare imlecinin karşısındaki monitörde görüntülenir; fare imlecini monitörler arasında taşıdığınızda yakınlaştırılmış görünüm otomatik olarak diğer ekrana geçer.

Yakınlaştırma özelliği yalnızca birden fazla monitör bağlı olduğunda ve yatay veya dikey genişletme modları seçili olduğunda kullanılabilir.


Süzülmüş (araya eklenmiş) ölçeklendirme kullanarak büyütme gerçekleştirmek için bu seçeneği etkinleştirin.


Yakınlaştırma özelliğini denetlemek için aşağıdaki kısayol tuşları kullanılır. Kısayol Tuşları sekmesinde olduğu gibi, kısayol tuşlarını atamak için önce bir alanı, sonra da istediğiniz tuş bileşimini tıklatın.

Not: Yakınlaştırma ve Kısayol Tuşları sekmeleri açık iken (varolan kısayol tuşlarının yeni tanımlanan kısayol tuşlarıyla çakışmasını önlemek amacıyla) tüm kısayol tuşlarının kullanımı devre dışı bırakılır.


Bu kısayol tuşu Yakınlaştırma işlevini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.


Bu kısayol tuşu yakınlaştırılmış görünümün büyütülme oranını arttırır.


Bu kısayol tuşu yakınlaştırılmış görünümün büyütülme oranını azaltır.


Bu parametre, yakınlaştırılmış görünümün fare hareket etmezken saniyede ne kadar sıklıkla güncelleştirileceğini belirtir. (Yakınlaştırılmış görünüm farenin her hareketiyle güncelleştirilir.) Bu sayıyı arttırırsanız sistem veya uygulama performansı olumsuz yönde etkilenebilir.


Bu parametre, yakınlaştırılmış görünümü bir monitörden diğerine aktarırken mili saniye birimiyle uygulanacak gecikmeyi belirtir. Bu gecikme, farenin kısa bir süreyle yakınlaştırılmış görünümün bulunduğu monitöre geçmesi durumunda yakınlaştırılmış görünümün monitörler arasında atlamasını önlemek için tasarlanmıştır. Gecikme istenmiyorsa bu parametre sıfır değerine ayarlanabilir.


Fare tekerini kullanıp bir CTRL, ALT ve ÜST KARAKTER tuş bileşimini basılı tutarak yakınlaştırılmış görünümün büyütülme oranının değiştirilmesini etkin duruma getirmek için bu seçeneği seçin.


Yakınlaştırılmış görünümün büyütme oranını değiştirmek için fare tekeriyle birlikte CTRL, ALT ve ÜST KARAKTER tuşlarının hangi bileşiminin kullanılacağını seçin.


Kısayol Tuşları sayfası, masaüstünüzde uygulama pencerelerinin konumunu yönetmek için kullanabileceğiniz kısayol tuşu bileşimlerini özelleştirmenize olanak verir.

Not: Yakınlaştırma ve Kısayol Tuşları sekmeleri açık iken (varolan kısayol tuşlarının yeni tanımlanan kısayol tuşlarıyla çakışmasını önlemek amacıyla) tüm kısayol tuşlarının kullanımı devre dışı bırakılır.


Bu seçenek 3B uygulamalarında keskinliği yumuşatma özelliğini devre dışı bırakır.

Uygulamalarınızda en yüksek performansı elde etmek istiyorsanız bu seçeneği seçin.


Bu seçenek 2x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

3D uygulamalarında iyileştirilmiş bir görüntü kalitesi ve yüksek performans sağlar.


Bu seçenek, GeForceGPU ailesinde kullanılabilen patentli bir keskinliği yumuşatma tekniğini etkinleştirir.

Quincunx antialiasing (Quincunx Keskinliği Yumuşatma) özelliği, daha yavaş olan 4x keskinliği yumuşatma modunun kalitesini, daha hızlı olan 2x modunun performansına çok yakın bir düzeyde sağlar.


Bu seçenek 4x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


Bu seçenek 4x, 9 çıkışlı (Gaussian) modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

3D uygulamalarının performansını bir ölçüde düşürse de, daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.


Bu seçenek 6x modunu kullanarak keskinliği yumuşatma özelliğini etkinleştirir.

3D uygulamalarında performansı bir ölçüde düşürse de, 4x modundan daha iyi bir görüntü kalitesi sağlar.

Not: Bu ayar yalnızca Direct3D uygulamalarını etkiler. OpenGL uygulamalarını çalıştırırken, OpenGL bir sonraki kullanılabilir keskinliği yumuşatma ayarını (örneğin, 6x ayarından hemen sonra gelen seçenek ayarını) kullanacaktır.


Bu seçenek, keskinliği yumuşatma özelliğini destekleyen 3D uygulamaları için otomatik olarak en iyi keskinliği yumuşatma ayarlarını etkinleştirir.


Bu seçenek, 3D uygulamalarınızı çalıştırırken kullanılacak keskinliği yumuşatma modunu el ile seçmenize olanak verir.


Bilgisayarınızdaki geçerli AGP ayarlarına ilişkin bilgiler.


Bu seçenek grafik alt sistemi tarafından kullanılan AGP hızını el ile seçmenize olanak verir. Hangi AGP hızını kullanacağınızdan emin değilseniz, bu onay kutusunu işaretlemeden bırakın. Bu durumda, sistem en uygun AGP hızını otomatik olarak belirler.


Grafik alt sistemi tarafından kullanılacak AGP hızını el ile seçmek için kaydırıcı denetimini hareket ettirin.


Sistem belleğinden ayrılan görüntü belleğinin sürücü tarafından nasıl yönetileceğini belirlemenize olanak verir.


Geçerli çerçeve arabelleği modu tarafından belirlenmiş yöntemle birlikte kullanılan sistem belleği miktarını belirlemenize olanak verir.


Dinamik çerçeve arabelleği modunu kullanırken çerçeve arabelleği bellek yönetim stratejisini belirlemenize olanak verir.


NVIDIA PowerMizer, GPU’nuzun güç tüketimini ayarlamanıza olanak verir. Maksimum Güç Tasarrufu’nu ayarlayarak pil ömrünü uzatabilir veya Maksimum Performans’ı seçerek GPU’nuzun tam grafik performansından yararlanabilirsiniz.


Bu seçenek birden fazla çıkışı bulunan görüntü bağdaştırıcılarında, bu çıkışların Windows tarafından sisteminize ayrı ayrı takılmış bağdaştırıcılar olarak algılanmasını sağlar. Böylece birden fazla çıkışa sahip bir bağdaştırıcıya bağlı her bir görüntü biriminin çözünürlüğünü ve/veya renk derinliğini ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz.


İki görüntü birimi tek GPU/bellek yapılandırması ile kullanıldığında görüntü ayarlarınızda bazı sınırlamalar görülür. Windows Görüntü Özellikleri iletişim kutusundaki modlar tek bir görüntü yapılandırması bulunan görüntü bağdaştırıcıları tarafından kullanılabilir. Bağdaştırıcının kaynakları iki görüntü birimi tarafından paylaşıldığında, bazı yüksek çözünürlük modları her iki birimde de kullanılamaz. Görüntü bağdaştırıcısının gerektiği gibi kullanabileceği bir görüntü modu bileşimini deneyip seçmeniz önerilir.


Diğer OpenGL stereo ve yer paylaşımı ayarlarını özelleştirmek için bu düğmeyi tıklatın. Bu düğmenin yalnızca, bu paneldeki ilk liste kutusunda bulunan “Dörtlü arabellek özellikli stereo API işlevini etkinleştir” seçeneği etkinleştirildiğinde kullanılabileceğini unutmayın.


OpenGL içinde yer paylaşımını etkinleştirir. Bazı uygulamalar (örneğin, Softimage 3D) yer paylaşımı düzlemleri gerektirir. Yer paylaşımı düzlemleri, normal renk (RGB) arabelleğine ek olarak, paletli yüzey olarak kullanılır. Yer paylaşımları özellikle 3D görüntünün kendisinden bağımsız olan, örtüşen çizim alanları (örneğin, menüler ve imleçler) için kullanışlıdır. Yer paylaşımları 16 ve 32 bit renk modlarında desteklenir.

Not: OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Yer paylaşımları ek, yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılamayabilir. Yer paylaşımı işlevine erişmekte sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


OpenGL içinde stereo özelliğini etkinleştirir. Perde camlar veya başka donanım içeren stereo uygulamaları çalıştırmak için, NVIDIA sürücüsü OpenGL stereo piksel biçimleri dışarı alır, stereoskopik ve monoskopik uygulamaların aynı anda kullanılabilmelerini sağlayacak biçimde belleği düzenler.

Not: Bu seçeneği yalnızca gerektiğinde etkinleştirin. Bazı uygulamalar bir stereo piksel biçiminde düzgün çalışamazken, bazıları otomatik olarak bir stereo biçim seçer.

Not: OpenGL stereo ve yer paylaşımları aynı anda kullanılamaz. Stereo görüntüleme ek, yerleşik grafik belleği gerektirir ve tüm çözünürlüklerde kullanılamayabilir. Stereo olarak görüntülemede sorun yaşıyorsanız, .çözünürlüğü veya renk derinliğini azaltmayı deneyebilirsiniz.


NVIDIA sürücüsünde çeşitli stereo donanımlar için destek vardır. Varsayılan donanımdan farklı bir stereo donanım kullanıyorsanız, liste kutusundan bir görüntü modu seçin.


Bu seçeneği yalnızca ELSA 3D REVELATOR veya uyumlu bir bağdaştırıcı kullanıyorsanız seçin. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini, çoğu stereo donanım tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pin-DIN’e çevirir.

Not: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin-DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


Bu seçeneği yalnızca grafik kartınıza bir otomatik stereo yassı panel bağladıysanız seçin.


Pasif stereo donanımınız varsa bu seçeneği seçin.

Bu seçeneği kullanabilmeniz için projektörleri, Quadro2 MXR veya GeForce2 MX /GeForce2 Go gibi bir NVIDIA GPU’yu temel alan çift kafalı bir grafik kartına bağlamanız ve nView panelinden nView Kapat modunu etkinleştirmeniz gerekir. Bir kafa görüntünün sol yanını, diğeri de sağ yanını gösterecektir.

Bu seçenek yalnızca çok kafalı kartlarda kullanılabilir.


Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa, işlevi etkinleştirmek için bu seçeneği seçin. Bu durumda, ELSA 3D REVELATOR™ or StereoGraphics® ile birlikte verilen bağdaştırıcılar gibi fazladan bağdaştırıcılara gerek yoktur. 3-pin DIN bağlantısı bulunan bir stereo donanımı doğrudan grafik kartına bağlayamazsınız.


StereoGraphics® StereoEyes® veya uyumlu ürünlerle birlikte verilen bağdaştırıcılardan birini kullanıyorsanız bu seçeneği seçin. Bu bağdaştırıcılar monitör sinyalini

çoğu stereo donanım tarafından kullanılan standartlaştırılmış 3-pin DIN’e çevirir.

Not: Grafik kartınızda yerleşik bir 3-pin DIN bağlantısı varsa bağdaştırıcıyı kullanmanız gerekmez!


http://www.stereographics.com/html/se.htm Stereo etkiyi göremiyorsanız, sağ ve sol görüntüleri birbiriyle değiştirmek üzere bu seçeneği seçin. Genel olarak, bu seçeneği yalnızca dikey geçmeli monitörlerde ve pasif modda etkinleştirmeniz gerekebilir.


Bu seçenek dokulu grafikler tarafından kullanılmak üzere olabildiği kadar fazla bellek ayırır.  Böylece, yüksek derecede dokulu uygulamalarda performans artışı görülebilir. Bununla birlikte dokulu olmayan uygulamalarda ise performans kaybı olabilir.


Bu seçenek, uygulama için gerekli olup olmadığına bakılmaksızın, üçlü süzme kullanımını gerekli kılar. Böylece, çoğu 3D uygulamada görüntü kalitesi daha iyi bir duruma gelebilir.