HŽUFIGE AUFTRETENDE FRAGEN ZUM SOUND BLASTER 16 =============================================== Diese Datei enth„lt h„ufig auftretende Fragen der Anwender und die Antworten dazu. Lesen Sie bitte den Text sorgf„ltig durch, bevor Sie sich mit Ihrem Kundendienst in Verbindung setzen. Diese Datei behandelt die folgenden Themenbereiche: 1. Installieren der Windows 3.1 Treiber fr den Sound Blaster 16 1.1 Anwendung von WINSETUP.EXE 1.2 Einrichten von TREIBERN in der SYSTEMSTEUERUNG (OEMSETUP.INF) 1.3 Allgemeines 2. Sound Blaster 16 Windows Programme 3. Voice Editor II 4. Allgemeines 4.1 Entfernen unerwnschter Ger„usche 4.2 Kein Sound von der Audio-Quelle 1. INSTALLIEREN DER WINDOWS 3.1 TREIBER FšR DEN SOUND BLASTER 16 1.1 Anwendung von WINSETUP.EXE Q1. Die BLASTER Environment Variable ist nicht gesetzt, oder die Sound Blaster 16 Treiber werden beim Start von Windows 3.1 nicht geladen. A1. Die BLASTER Environment Variable ist nicht, oder falsch gesetzt. Starten Sie das Programm WINSETUP, um die Eintr„ge aus der Environment-Variable in die Windows Systemdatei einzutragen. šberpfen Sie, ob Ihre BLASTER Environment Varibale richtig eingetragen wurde und mit der Hardwareeinstellung Ihrer SB 16 bereinstimmt. Sie k”nnen in der DOS Umgebung den Befehl "SET" eingeben, um die Environmenteintr„ge zu prfen. Weitere Informationen ber die BLASTER Environment Variable finden Sie in dem mitgelieferten Handbuch. 1.2 Einrichten von TREIBERN in der SYSTEMSTEUERUNG (OEMSETUP.INF) Q1. Sound Blaster 16 Treiber sind beim Starten von Windows nicht installiert. A1. Bevor Sie die Sound Blaster 16 Treiber einfgen, sollten Sie vorher alle anderen Sound Blaster Treiber aus der Liste der installierten Treiber entfernen und danach Windows neu starten. Žnderungen an installierten Sound Blaster Treibern die beim Start von Windows geladen wurden, werden ignoriert. Sie mssen Windows also zwingend neu starten, bevor die Treiber korrekt arbeiten k”nnen. Fr n„hergehende Informationen sehen bitte in Ihrem Windows Handbuch nach. 1.3 Allgemeines Q1. Die Sound Blaster 16 Treiber k”nnen nicht installiert werden, oder es ergeben sich Probleme mit den installierten Treibern. A1. Hier sind einige Punkte die Sie prfen sollten, bevor Sie sich an Ihren technischen Dienst wenden. a. Wenn Sie Windows 3.1 ber die Funktion "Express Installation" installieren, sucht Windows selbstst„ndig nach bereits installierten Programmen. Das hat zur Folge, daá auch „ltere Sound Blaster Programme, die sich zum Zeitpunkt der Installation bereits auf der Festplatte befinden, mit eingerichtet werden. Entfernen Sie die falsch eingerichteten Sinnbilder. b. ™ffnen Sie die Treibereinstellung in der Systemsteuerung. Dort mssen die folgenden Treibernamen eingetragen sein: Voyetra / Sound Blaster SuperSAPI FM Driver Creative Sound Blaster *** Auxiliary Audio Creative Sound Blaster *** Wave and MIDI MIDI Mapper Timer [MCI] CD Audio ;nur fr Besitzer eines CD-ROM Laufwerkes [MCI] MIDI Sequenzer [MCI] Klang *** steht fr den Namen Ihrer Soundkarte. Wenn einer oder mehrere der Treiber nicht existieren, mssen Sie die fehlenden Treiber eintragen. (Genauere Informationen dazu finden Sie in Ihrem Windows Handbuch). c. Prfen Sie die SYSTEM.INI. Fhren Sie dazu ber den Programm Manager das Programm SYSEDIT aus. Prfen Sie die Eintr„ge [drivers] und [sndblst.drv]. Dort mssen Sie folgende Eintr„ge vorfinden: [drivers] Timer=timer.drv Midimapper=midimap.drv Aux=sb16aux.drv MIDI=sb16fm.drv Wave=sb16snd.drv MIDI1=sb16snd.drv [sndblst.drv] port=220 int=5 dmachannel=1 hdmachannel = 5 MIDIport = 330 d. Wenn Windows die Installation eines Treibers ablehnt, oder Sie erhalten die Meldung "Ger„t nicht gefunden", wenn Sie eine Wave-, MIDI Datei oder CD abspielen wollen, berprfen Sie ob folgende Eintr„ge unter [mci] in der SYSTEM.INI vorliegen: [mci] WaveAudio=mciwave.drv Sequencer=mciseq.drv CDAudio=mcicda.drv ; nur fr Besitzer eines CD-ROM Laufwerkes Wenn einer oder mehrere der Treiber nicht existieren, mssen Sie die fehlenden Treiber eintragen. (Genauere Informationen dazu finden Sie in Ihrem Windows Handbuch). 2. SOUND BLASTER 16 WINDOWS PROGRAMME Q1. Die Klangwiedergabe klinkt zerstckelt. Ist die Karte defekt? A1. Das kann an einer fragmentierten Windows Swap-Datei liegen. Eine Temor„re Swap-Datei ist h„ufig fragmentiert. Wenn m”glich benutzen Sie eine permanente Swap-Datei. Stellen Sie sicher, daá Ihre permanente Swap-Datei nicht fragmeniert ist. In Ihrem Windows-Handbuch finden Sie Informationen zum Einrichten der permanenten Swap-Datei. 3. VOICE EDITOR II Q1. Der Fehler "Blocktype 9 nicht erkannt" tritt auf, wenn ich das Programm VEDIT2.EXE aus dem Sound Blaster Pro Paket zusammen mit dem Sound Blaster 16 verwende ? A1. Die VEDIT2.EXE Version 2.10 oder frhere untersttzen keine 16 Bit ("Block Type 9") Daten, wenn Sie den Sound Blaster 16 einsetzen. Sie k”nnen bessere Aufnahmequalit„ten erzielen, wenn Sie "Aufnahme auf Festplatte", anstatt "Aufnahme im Speicher" w„hlen. 4. GENERAL 4.1 UNTERDRšCKEN VON UNERWšNSCHTEN GERŽUSCHEN Q1. Wenn ich unter Windows oder DOS aufnehme, raucscht es. Was kann ich tun? A1. Starten Sie den Mixer. Stellen den Aufnahmepegel fr die Audioquelle auf einen optimalen Wert ein. Wenn Sie den Aufnahmepegel in die N„he des Maimalwertes bringen, erhalten Sie eine ger„uschfreie Aufnahme. Auf der anderen Seite mssen Sie die anderen Eingangsquellen auf Null zurckdrehen. Das stellt sicher, das nur Kl„nge der gewnschten Quelle aufgenommen werden. Q2. Ich habe meinen SBPro gegen einen SB16 getauscht und nun ist der Sound einiger meiner Spiele verraucht. Muá ich den SB16 wieder entfernen ? A2. Der 16-bit CODEC gibt alle Werte in hervorragender Qualit„t wieder. Bei 8-Bit Samples werden alle Ger„usche, auch die, die im 8-Bit Bereich nicht zu h”ren waren, bertragen. Das H”ren von "pfeifenden Sounds" kann man vergleichen mit der Darstellung einer 320x240 Punktegrafik auf einem Monitor mit 1200x1024 Punkten Aufl”sung. Der SB16 hat eine H”henkontrolle um die verschiedenen Soundqualit„ten anzupassen. Um die "pfeifenden Sounds" zu eleminieren, sollten Sie den H”henregler auf den Wert Null stellen. 4.2 AUDIO QUELLEN EINSTELLEN Q1. Aus meinen Lautsprechern ist nichts zu h”ren obwohl mir TESTSB16 alle Einstellungen als OK zurckgibt. Was kann ich tun ? A1. Prfen Sie die Mixereinstellungen der verschiedenen Quellen. Benutzen Sie SB16SET.EXE oder SB16MIX.EXE im DOS oder den SB16WMIX.EXE in Windows, um die Einstellungen auf h”here Werte einzustellen. 4.3 Leistung der Software mit CODEC Treiber fr Sound Blaster 16 Ohne Advanced Signal Processor. Q1. Das System reagiert nicht auf das Drcken der Maustaste, wenn ich unter Windows aufnehme ? A1. Softwarekompremierung-/dekompremierung ben”tigt eine Menge CPU Zeit. Daraus resultiert, daá das System keine Zeit zur Reaktion auf Eingaben oder Mausbewegungen hat. Q2. Wenn ich mit hoher Geschindigkeit kompremierte Dateien abspiele entstehen Klangsprnge. Was kann ich tun ? A2. W„hrend die CPU kompremiert bzw. dekompremiert (speziell mit ADPCM), ist es wichtig andere T„tigkeiten, die das System belasten zu vermeiden. Dies gilt besonders fr sehr langsame Rechnersysteme. Q3. Welche Systemvorraussetzungen sollten fr eine saubere Kompression vorhanden sein? A3. Grunds„tzlich sind die A-Law und mu-Law CODEC Module sehr schnell und beide sind bedeutend schneller als das CT ADPCM CODEC Module. Zu beachten ist weiterhin, daá die Dekompremierung generell schneller abl„uft als die Kompremierung. Im Folgenden sehen Sie die Vorraussetzungen fr die Einzelnen Kompresssionsarten: Kompressionsart Min. Systemvorraussetzung ------------------- --------------------------- Stereo ADPCM 44kHz 386DX, 33MHz Stereo ADPCM 22kHz 386DX, 25MHz Stereo ADPCM 11kHz 286, 16MHz Stereo A-Law/mu-Law 44kHz 386SX, 25MHz Stereo A-Law/mu-Law 22kHz 286, 16MHz ********* Ende von SB16CQA.TXT *********